Das Neuste vom neusten ganz Exklusiv!!! Sevencore ist das neue Schmuckstück aus dem Hause Gpotato dessen Existenz noch größtenteils von Gpotato geheim gehalten wird. Nur die zu den Präsentationen von Allods Online und Age of Wulin geladenen Fachbesucher durften einen Exklusiven Blick auf das Spiel werfen.
Who the Hell is Sevencore?
Während ich im Business Area Stand von Gpotato darauf wartete das die Präsentationen für Allods Online und Age of Wulin endlich los gingen und ein paar kostenlose Teilchen verdrückte, da nahm mich einer der Jungs von Gpotato zur Seite und fragte mich doch glatt ob ich mir nicht vorher noch eine GC Exklusive Präsentation, ihres neusten Spiels ansehen wollte.
Mir war das von Anfang an seltsam vorgekommen. Drei Räume, jeweils einer für Allods Online und Age of Wulin, aber von dem dritten Game Sevencore hatte ich noch gar nichts gehört. Und man mich dann diesbezüglich ansprach war natürlich klar warum ich noch nichts davon gehört hatte, weil Gpotato das Spiel bis zur GC geheim halten wollte und es auch nur den Fachzeitschriften und Online Magazinen offenbaren will.
Und das was man mir zeigte lies mich nur staunen. Bei Sevencore handelt es sich um ein storylastiges MMORPG mit einem postapokalyptischem Setting, das mich sehr an Final Fantasy erinnert hat. Wie mir der Pre-Production Manager von Gala Networks auch erzählt hat, sind die Entwickler von Sevencore große Final Fantasy Fans. Vor allem Final Fantasy 7 soll eine ihrer Inspirationen gewesen sein.
Die Welt von Sevencore soll eine sehr rustikale Welt sein, dennoch soll es dort auch viele coole Hightech Maschinen geben. Wie z.B. eine Schwebende Einschienenbahn mit Laserstrahlfixierungen. Dinge die man eben auch aus Final Fantasy kennt. Dazu sollen die Waffen jedoch auch sehr mittelalterlich angehaucht sein, sodass die Charaktere mit Schwertern und anderen spitzen Nahkampfwaffen in die Schlacht ziehen.
Was in den Kämpfen besonders wichtig zu sein scheint sind die Mounts. Während eines Kampfes sollen die Spieler die Möglichkeit haben jederzeit auf ihr Reittier zu steigen und es im Kampf mit Hilfe eines Targedbased-Systems sogar aktiv einsetzen können. Wenn sie während eines Kampfes auf ihr Reittier steigen, werden ihre Fähigkeiten wie Zauber und andere Skills, durch die Fähigkeiten ihres Reittiers ersetzt. Besitzen die Spieler z.B. einen Drachen können sie ihre Gegner auch aus der Luft attackieren, so ergibt sich auch eine Möglichkeit für Luftkämpfe. Natürlich können die Spieler jederzeit von ihrem Reittier absteigen und eine coole Bodenlandung aller Section 8 hinlegen. Und dass ist noch nicht alles, Reittiere können während eines Kampfes auch zur Unterstützung gerufen werden und Kämpfen dann an der Seite des Spielers mit gegen seine Gegner.
Dabei können die Spieler ihr Reittier aber jederzeit wieder besteigen. Dadurch werden die Kämpfe in Sevencore wesentlich dynamischer ablaufen können, als es in anderen MMORPGs üblich ist. Das Reittiersystem wird auch deshalb sehr umfangreich gestaltet sein, weil die Programmierer bei den Charakterdesigns mittlerweile an natürliche Grenzen gestoßen sind und man dem Spieler durch die Reittiere weiterhin viele Individualisierungsmöglichkeiten geben will, erklärte mir Matthieu Poujade. Die Reittiere werden daher auch sehr unterschiedlich gestaltet sein, z.B. gibt es Hoverbikes mit sehr interessanten Designs, “lebendige“ Reittiere wie den Drachen und sogar Mechs. Zu den verschiedenen Reittierarten durfte mit Matthieu noch nicht allzu viel verraten, aber er ließ durchsickern, dass es wohl auch ein oder mehrere Reittiere geben wird die ein wenig an einen Transformer erinnern sollen.
In der Story dreht es sich um eine Energie-Quelle die neu entdeckt wurde. Sie stammt von einer sehr alten ausgestorbenen Zivilisation und birgt viele Mysterien. Die Ruinen dieser Zivilisation sind nicht unbedingt die sichersten Orte und bergen neben ihren Mysterien auch viele Gefahren. Aber die nahezu unermessliche Energiequelle die in den alten Ruinen zu finden ist scheint die Strapazen wert zu sein. Natürlich gibt es nach einer Apokalypse natürlich viele Befürworter einer solchen Energiequelle, aber auch einige Gegner die dem ganzen wohl nicht so ganz trauen und lieber eine etwas naturverbundenere Lebensweise anstreben. In dieser Sache werden sich die beiden Fraktion in Sevencore wohl auch unterscheiden (genaueres zu den Fraktion kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen). Unteranderem experimentiert man in Sevencore mit Hilfe der geheimnisvollen Energie auch an Teleportationstechnologie.
Fazit
Für mich sah das Spiel sehr gut aus und was mir Matthieu Poujade alles über das Spiel erzählt hat, ließ mich auf ein recht gutes Spiel schließen. Ob die Macher von Sevencore sich in einigen Details nur von anderen Spielen inspirieren ließ oder ob man auch ein paar Dinge einfach geklaut hat (besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht) kann ich auch noch nicht sagen. Da werde ich wohl den Release des Spieles abwarten müssen bis ich mir ein richtiges Urteil bilden kann. Der soll irgendwann im nächsten Jahr stattfinden, wann genau wisse man noch nicht da das Spiel noch in der Entwicklung steckt und man nur mit Gewissheit sagen könne das die Beta-Tests definitiv 2012 starten werden.
Sevencore Gamescom Trailer:













