Habt ihr genug von diesen kitschigen Japano-RPGs in denen sich blonde Schönlinge alles zwei Minuten um die Arme fallen? Dann könnte Age of Wulin genau das Richtige für euch sein. Asien besteht ja nicht nur aus Japan, wer Lust auf ein authentisches Chinesisches Mittelalter dass von Martial Arts geprägt ist, der sollte hier nicht wegklicken…
Konfuzius sagt…
Auf der GC haben mir die Jungs und Mädels von Gpotato auch Age of Wulin gezeigt. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es kein MMORPG werden wird. Bei Age of Wulin handelt es sich um so etwas wie ein Martial Arts MMO.
Die Spieler werden ihre Charaktere nicht mit Erfahrungspunkten hochleveln können, da es in Age of Wulin keine Level geben wird. Auch keine Rassen oder Klassen. Jeder Spieler startet als ganz normaler Bürger in einem alternativen chinesischen Mittelalter, in dem Martial Arts groß geschrieben werden. Euer Ziel ist es der beste Kämpfer des Landes zu werden. Um das zu erreichen schließt ihr euch einer der zahlreichen Kampfschulen in Age of Wulin an. Die Schulen sind teilweise echten mittelalterlichen Gebäuden nachempfunden, zum Beispiel hat man den Shaolin Tempel eins zu eins nachgebaut. Natürlich lehrt euch jede Schule einen anderen Kampfsstil.
Habt ihr euch einer Schule angeschlossen, trainiert ihr die gelernten Kampftechniken dort bis zu ihrer Perfektion. Denn nur durch Training könnt ihr euren Charakter verbessern. Ihr könnt eure Techniken entweder an Trainingsattrappen oder bei einem Kampf üben. Unter anderem lernt ihr so über Wasser und Wände hinauf zu laufen. Auch das Meter hohe Springen gehört dazu.
Aber aufpassen, denn die NPCs in eurem Sichtfeld können ganz unterschiedlich auf euch reagieren. Manche können es zum Beispiel gar nicht leiden, wenn ihr vor ihnen rumhüpft. Auch eure Kleidung ist ausschlaggebend, lauft ihr in feinen Gewändern durch die Gegend, halten die Kaufleute euch für vornehm die Bauern aber für einen Snop. Je nach dem wie die NPCs über euch denken, fallen eure Quests aus. Es kann sein das sich bei dem Ein oder Anderem neue Quests auftun nachdem ihr sie von euren Fähigkeiten überzeugt habt.
NPCs spielen in Age of Wulin eine ganz besondere Rolle, denn wenn ein Spieler sich aus dem Spiel ausloggt wird sein Charakter selbst zu einem NPC. Was euer Charakter grad als NPC macht kann stark variieren. Es kann sein das eurer Charakter in eure Kampfschule geht und dort seine Fähigkeiten weiter trainiert oder dass er einen Beruf aus übt und etwas Geld dazu verdient, es kann aber auch sein, dass ein andere Spieler ihn betäubt und als Sklaven verkauft. Gpotato versicherte mir, dass Charaktere im NPC Status nicht getötet werden können und Sklavenarbeit auch keine Auswirkungen auf dem Charakter hat. Sobald der Spieler sich wieder mit seinem Charakter einloggt kann er ganz normal weiterspielen, schilderte man mir. Man kann seinen Charakter dann auch freikaufen, damit er sich als NPC wieder für sich selbst nützlich machen kann.
Berufe wird es in Age of Wulin natürlich auch geben und sogar recht ausgefallene, wie Lautenspieler und “Schriftzeichenzeichner“ (die genauen Namen der Berufe kenne ich noch nicht). Das Ausüben der Berufe ist immer mit einem Minispiel verbunden. Dadurch möchte man dem Spieler auch während er seinen Beruf gerade skillt Unterhaltung bieten. Das Videomaterial was man mir dazu gezeigt hat, hat mich von der Art der Minispiele ein wenig an Fable erinnert. Natürlich passen alle Berufe in das Chinesische Setting und die m eisten hat es so oder so ähnlich auch wirklich gegeben.
In Age of Wulin wird es nicht nur Gilden geben, sondern auch Gildenburgen. Die Anzahl der Gildenburgen ist pro Server auf zweiunddreißig begrenzt. Also viel zu wenige um alle Gilden zu versorgen. Dadurch soll der Kampf um die Burgen angeregt und spannend gehalten werden. Die Gildenburgen können von der Gilde die gerade in ihrem Besitz ist, eigens Editiert werden. Türme können hochgezogen und Trainingsplätze errichtet werden. Natürlich halten sind die Editierungsmöglichkeiten im Chinesischen Stil des Spiels gehalten.
Fazit
Age of Wulin besticht durch sein absolut glaubwürdiges chinesisches mittelalter Setting. Die ganze Welt ist sehr detailverliebt gestaltet. Die Entwickler haben sich sehr viel Mühe gegeben des jede Animation und jedes Gebäude einzigartig in diesem Spiel ist. Mir gefiel das Setting allein aus dem Grunde schon, weil es mal eine Alternative zu dem “bunten Zeugs“ bietet was sonst so aus Asien zu uns rüber schwappt. Das Spiel ist sehr Bodenständig gemacht worden und gibt sich sehr große Mühe dem Spieler einen authentischen Eindruck des chinesischen Mittelalters zu geben. Dabei bezieht sich das Spiel aber nicht auf die Geschichte Chinas, sondern auf den Stil den China in seinem Mittelalter hatte.
Das Meter hohe Springen, an Wänden hoch und über Wasser laufen, garantiert das man auch neben dem Training ein wenig Spaß haben kann. Und das NPCs auf solche Dinge reagieren, zeigt wie viele Gedanken sich die Entwickler zum Spiel gemacht haben. Mit anderen Worten, es sieht aus wie das chinesische Mittelalter wirkt aber wie ein Kung Fu Film. Das Spielprinzip von Age of Wulin bringt frischen Wind in das MMO Genre und ist gut durchdacht. Wer jetzt Interesse an dem Spiel gewonnen hat, kann sich auf der Age of Wulin Homepage für die Beta des Spiels vorregistrieren.
Zur Offiziellen Age of Wulin Webseite












